“Swords Of Anima” — это новая пошаговая стратегическая RPG, которая не пытается изобрести велосипед, но предлагает надежный и увлекательный игровой опыт.
Привычное игровое поле Swords Of Anima
Игра придерживается классической формулы стратегических RPG, предлагая пошаговые сражения на сетке со случайными встречами, системой повышения уровня и менеджментом отряда.
Карты сражений разнообразны и предлагают как маневренные пространства, так и узкие проходы, что требует от игрока тактической гибкости.
Персонажи и способности
В распоряжении игрока множество персонажей, каждый со своими уникальными способностями и предысторией. Персонажи обладают различными классами, такими как мечники, маги и лучники, и могут развивать новые навыки по мере повышения уровня.
Анима — древняя сила, которой обладают некоторые персонажи, и она может быть использована для усиления их способностей и нанесения разрушительных ударов.
Ностальгический шарм
“Swords Of Anima” источает ностальгическое очарование своими яркой пиксельной графикой, вдохновленной классическими JRPG. Музыка тоже удачно подобрана и создает атмосферу приключения и тайны.
Однако игре не хватает визуальной полировки и кинематографических эффектов современных стратегических RPG, что может оттолкнуть некоторых игроков.
Пошаговый бой Swords Of Anima
Боевая система игры — это ее ядро. Пошаговая природа позволяет игроку тщательно планировать свои ходы, учитывая позиционирование персонажей, способности и атрибуты врагов.
У игры есть несколько интересных механизмов, например, система уклонения и блокирования, которая позволяет игрокам уменьшать получаемый урон.
Ограниченная стратегическая глубина
Несмотря на свои сильные стороны, боевая система в “Swords Of Anima” несколько ограничена в своей стратегической глубине. Враги редко предлагают серьезный вызов, и игроку в основном приходится сосредоточиться на управлении ресурсами и выживании.
Недостаточная сложность
Игра в целом довольно проста, даже в более поздних областях. Враги не обладают большим разнообразием и тактикой, и игроки редко сталкиваются с серьезными трудностями.
Для ветеранов стратегических RPG недостаточная сложность может стать недостатком.

Эпическое путешествие в земли Анимы
Погрузитесь в обширную историю, которая развернется в сказочных землях Анима. Игроку предстоит открыть темные секреты, противостоять злым силам и сформировать альянсы с могущественными существами.
История не отличается особой оригинальностью, но она хорошо написана и увлекает благодаря яркому составу персонажей и увлекательным диалогам.
Запоминающиеся персонажи
Каждый персонаж в “Swords Of Anima” — это хорошо проработанный индивид с уникальными мотивами, способностями и предысторией.
Их взаимодействия придают жизни истории и создают привязанность между игроком и персонажами.
Линейное приключение
Путешествие в “Swords Of Anima” в основном линейно, с ограниченными возможностями для исследования и влияния на ход событий.
Это может быть как плюсом, так и минусом, в зависимости от того, предпочитает ли игрок более свободное или структурированное повествование.
Вердикт Swords Of Anima
“Swords Of Anima” — это надежная и увлекательная стратегическая RPG, которая понравится как поклонникам классических JRPG, так и новым игрокам в жанре.
Несмотря на ограниченную стратегическую глубину и отсутствие кинематографического презентации, игра компенсирует это ностальгическим очарованием, захватывающей историей и запоминающимися персонажами.
Рекомендации
* Если вы ищете традиционную стратегическую RPG, не усложняя себе жизнь, “Swords Of Anima” — отличный выбор.
* Для тех, кто ищет более глубокий и сложный игровой процесс, игра может показаться недостаточно захватывающей.
* Если вы любите игры с ностальгическим шармом, “Swords Of Anima” обязательно вас порадует.